C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Tüm sınıfların omurga aldığı .Safi çatısının en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya kol hızlı bir şekilde bir aksiyon sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar kayran.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan medarımaişetlevlerin yeti adresini izlemek kucakin kullanılan gestaltya delegate veya temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların sağlam girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri medarımaişetleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri nişane aldatmaır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı bili sağlamlar.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında şayan taması dokumalabilmesini sağlar.

Bu şifre, aynı nesneye çıbanvuran iki nesne çıbanvurusu oluşturur. Bu nedenle, C# Object Kullanımı vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen tüm değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları taban yer nesneler müracaat ile temelvurmuş olduğu sinein, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Ana klas oluşturucusunun müstakil bileğmedarımaişetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Kötüdaki harf, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

C# Mod Kabız İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma yani bölme hizmetleminden kalan bulma meselelemini göreceğiz. Bu mevzu…

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek klas

Veritabanı medarımaişetlemleri yaparken, Object sınıfı ekseriyetle done nesnelerini söz gelişi kılmak kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı teamüllemleri elan modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface kırtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page